Des bulletins d'humeurs afin d'ouvrir le débat.
Mon blog n'a qu'un but de réflexion et ne prétendra jamais détenir des vérités absolues. Ennemi de la pensée unique je ne peux que vous inviter à démentir ou
completer mes informations. Mes articles, même s'ils utilisent des dépêches AFP ou des articles d'encyclopédies, sont des créations personnelles. Les photos que j'utilise pour les illustrer sont
personnelles ou libre de droits à ma connaissance. Je m'engage à retirer immédiatement tout document ou propos qui pourrait nuire aux intérêts d'une personne physique ou morale à la demande
formulée par message de celle ci. En esperant vous distraire avec ce blog...
Space Invaders est un jeu vidéo développé par la société
japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d'arcade. Il s'agit
d'un shoot them
up fixe. Tomohiro Nishikado conçoit et programme le jeu. Il s'inspire de plusieurs médias
populaires de l'époque pour réaliser Space Invaders tels que Breakout, La Guerre des
mondes et La Guerre des étoiles. Considéré comme le premier archétype du
shoot them up, il est aussi l'un des titres les plus influents et célèbres de l'histoire
du jeu vidéo.
Le principe est de détruire des vagues d'aliens au moyen d'un canon laser en se déplaçant horizontalement sur l'écran. Il fait partie des classiques du jeu vidéo au même titre que Pac-Man et d'autres de ses contemporains. Il contribue à élargir l'industrie du jeu vidéo au niveau mondial. Space Invaders rencontre un énorme succès populaire. Après sa sortie au Japon, il entraîne une pénurie de pièces de 100 yens. En 2007, Taito annonce que le jeu a rapporté 500 millions de dollars de recettes depuis sa parution.
Ce jeu influence beaucoup de titres et connait plusieurs suites. Il est adapté sur de nombreux supports (Atari 2600, Atari 5200, MSX, NES, etc.). En 1980, la sortie de la version pour l'Atari 2600 permet de quadrupler les ventes de la plate-forme. De ce fait, il devient le premier titre dit « killer application » pour les consoles de jeux vidéo. Space Invaders est référencé et parodié dans de nombreuses émissions de télévision et expositions culturelles. La représentation par des pixels des aliens dans le jeu devient une icône médiatique pour symboliser le monde des jeux vidéo.
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